《博德之门 3》PC 版发售日期提前,PS5 推迟


(资料图)

《博德之门 3 》在PC上的发售日期提前了近一个月,在PlayStation 5上则推迟了一周。在周四的更新中,开发商和发行商Larian Studios 表示,计划“按照平台准备情况”发布该游戏。PC 版和 PS5 版原定于 8 月 31 日发售,但现在前者将于 8 月 3 日发售,后者将于 9 月 6 日发售。“博德之门 3 的目标是每秒 60 帧,我们已经接近在 [PS5] 平台上实现这一目标,但还需要更多的时间,”Larian 说。“我们不想在质量上妥协,并且认为将帧率降低到 30 fps 或做出其他妥协来达到任意日期将是一种耻辱。“我们知道人们可能对此感到失望,但我们已经足够接近该系统上 RPG 的新高度,短暂延迟的好处超过了 PS5 匆忙发布和不得不缩小规模的缺点。完整的Mac版本也将在稍后发布,一旦有目标,我们会立即向您更新。”拉里安声称,《博德之门 3》的电影对话数量比《指环王》三部小说加起来的三倍还多,电影长度达 174 小时,是《权力的游戏》每一季总和的两倍多。“所有这些内容都可以为您提供大量的选择和结果,确保每个人的冒险都是独一无二的。更重要的是,您不仅可以在单人游戏中享受这些内容,还可以在在线多人游戏或分屏本地合作游戏中享受这些内容。”今年 2 月,拉里安表示,计划中的Xbox Series X/S版本游戏因技术问题而受阻,具体来说,它无法让分屏合作模式在两款游戏机上达到相同的标准。“我们对Xbox Series X上的《博德之门 3》持乐观态度,但为了在 Xbox 上宣布并发布该游戏,我们需要确保该游戏在整个 Xbox X|S 生态系统、多人游戏和游戏中的表现不受影响。具有分屏功能,”它在今天的更新中说道。“我们已经付出了很多努力来使其发挥作用,并将继续这样做。与 PS5 版本一样,我们会在准备就绪后发布。我们会尽快向您通报最新情况。”
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