《星空》将是Mod的天堂 游戏引擎不会让玩家失望|热讯


(资料图片)

近日B社游戏总监Todd Howard参加了一次访谈活动,在本次活动中透露了一些关于《星空》的新消息,他表示该作将会是MOD制作者的天堂,游戏的引擎一定不会让玩家失望的,具体的信息感兴趣的玩家可以了解一下。

Todd Howard指出,《星空》中有1000多颗星球,但只有10%的星球有生物群落。有些星球是单一的生物群落,就像冰冻的冰世界。还有的星球存在多样化外星生命。不同星球具有不同的特征,例如较低的重力或危险的环境,毫无准备的玩家鲁莽进入可能会陷入危险中。

所有的星球都可以登陆勘测,对一颗星球进行全面勘测可获得大量的金钱奖励。不过因为没有地面载具或动物坐骑,玩家只能通过步行或喷气背包四处走动,这将考验一些玩家的耐心。

Howard表示《星空》开发团队与作曲家紧密合作,使得游戏音乐更棒,让人难以置信。该作也是摩登一族的天堂,玩家可定制他们从别人那偷来的飞船,但必须先注册,而这会消耗“积分”。

Howard称前哨和舰船建造系统非常深奥且复杂,是在游戏后期使用的。那些试图走私违禁品但被发现的玩家会怎么样?Howard说你得等一等看。

Howard在谈到《星空》游戏引擎Creation Engine 2时表示,不会让玩家失望。“我们在游戏中所能做的是,让所有东西看起来都很神奇,并在我们模拟的所有项目中运行,人、飞船、星球等。我们的照明模型在实时GI帮助下非常棒。”

“我们的任务系统......与众不同,所有任务能同时运行,而不是你开始一个任务后,其他任务就关闭。你可以同时进行几十个任务,这可能会在游戏中造成混乱,我们也意识到这点,但它也创造了我们和玩家喜欢的神奇时刻,这就是《星空》真正的特别之处。”

Howard还表示《星空》将是Mod的天堂,“对我们来说,重要的是不仅要使其成为可能,而且要参与其中,对吧?为了让玩家能更容易制作Mod,使其不仅仅是爱好而是职业,所以我们在Mod支持上尽了全力,期待每位玩家都能在《星空》中做些什么。”

在被问及是否有黑洞时,Howard没有直接回答,或许是为了保持神秘感。

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