电子竞技运动是一项新兴的、依靠数字高科技载体的体育运动,它拥有为数众多的追求个性、需求旺盛、领导时尚的受众群体,因此对IT企业品牌和产品的推广而言是一个恰当的平台。而最为有名的要属WCG。
以“Beyondthegame”为口号的WCG,迄今为止已经是第7届,历经7年的快速发展,WCG在电子竞技领域确立了不可替代的地位,并日渐成为新兴的电子竞技产业链条上的重要平台。并且通过在各大高校举办类似于WCG性质的电子竞技比赛,对于学生受众面以及影响来说也非常客观的。
广东技术师范学院超越科技前身同样亦为映泰校园创业大赛团队。下面由我来带领大家一起欣赏一下本次校园电子经济大赛。通常情况下在各类学校做活动,横幅,海报已经成为一种廉价而又高效的宣传方式





5月18日太原中北大学电子竞技大赛全面展开



山西很少举办大型的全国性活动,因为太原作为二级城市,厂商不打算投入太多物力。这次《微型计算机》提出的电子竞技大赛太原也能参与其中,我们山西团队自然很高兴。我们竭力协商筹备活动,其中有很大的困难来自学校。可能大家不理解学校有那么难打交道么?山西高校思想保守,在奥运之前为了学校不出岔子,多少学生活动被禁止。通过我们不断努力,忙碌的准备,我们山西三所学校都在5月18日开始了“太原电子竞技大赛”展示活动。我们中北新泉团队做事稳妥,早上7点半我们就起床布置场地。事实证明我们的做法是正确的,因为之后有现场募捐、联通卖卡、达内培训。我们先占领了好位置,利于宣传。
布置好场地,我们开始了我们的活动。我们的内容分以下几步:1活动前一天就在学校内张贴活动宣传海报;2活动当天在校内张挂条幅;3派发DM单;4现场报名,送小礼品;5协助蓝魔做展示。我们这次展示没有展示映泰板卡,山西多彩办事处由于总部通知不参与电竞活动,因此只有蓝魔一家带产品展示。总的说来我们的活动做的还是不错的,现场报名人数40多人,其中魔兽报名占了一半多。在中午午饭时间,人流很多,过来观看的同学很多,基本上达到宣传电子竞技比赛、宣传《微机》杂志、宣传赞助厂商的目的。
我们的活动从早上9点半持续到一点,从宣传效果上看基本达到目的,比赛进行得也很顺利!
单从南北这两地的比赛照片我们可以看出同学们对竞技大赛还是相当支持的,每当有比赛的日子总能吸引很多同学驻足观看,其实大家参与就是此次大赛的目标。比赛仍在继续进行着,我们会继续在第一时间把比赛的细节报告给大家,请大家继续留意我们。






